Tahová strategie Battle for Wesnoth
Překvapivě kvalitní práci odvedla skupina tvůrcu hry
Battle for Wesnoth (česky Bitva o Wesnoth).
K této hře jsem se dostal na doporučení kolegu (např. moje-darky.cz) a jsem více než mile
překvapen.
Battle For Wesnoth je tahová fantasy strategie, mě připomínající některý z Warlords (např. Warlords II Deluxe) – což značí, že vaše jednotky jsou samostatné a je možné s nimi po hracím plánu pohybovat libovolně, jen na základě jejich pohybových bodů. Čímž narážím na můj původní špatný odhad, že se jedná o něco jako Hereos of Might and Magic…
Zdarma a česky
Zapomněl jsem se v úvodní části zmínit, že hra je freeware. Odzkoušel jsem již pár freeware strategy her, a soukromě konstatuji, že tato je z nich nejpropracovanější. (máte nějaký další tip?)
Prvním příjemným překvapením po stáhnutí a naistalování byla kompletní lokalizace hry. Vypadá to, že v českých krajích má tato hra nezanedbatelnou a hlavně aktivní skupinu fanoušků.
Obtížnost = kvalita
Druhým, a hádám že neposledním překvapením byla kvalita hry:
Můžu s čistým svědomím říct, že tato hra uspokojí i náročné hráče. Po absolvování základního výcviku, který je banalitou, se můžete pustit do některých ze základních 13 scénářů, které jsou rozděleny podle obtížnosti na začátečnické, pokročilé a pro experty.
Pokud ovšem budete, tak jako já, volit v každém tažení tu (nej)obtížnější variantu, rozhodně to nebude procházka růžovou zahradou. Osobně jsem přecenil své síly u Příběhu dvou bratrů a musel jsem si jej dát po množství porážek někde uprostřed tažení celé znova, s lehčí obtížností. Nyní hraji Jižní hlídku (opět na nejtěžší úroveň) a opět jsem v bodě, kdy jsem několikrát neuspěl v dobývání tamních hradů – ale vzdávat se zatím nebudu.
Pokud by jste dohráli všechny tyto základní tažení, hra vám umožní stáhnout další scénáře, vytvořené (imho) fanoušky/hráči, a pustit se do nich. A že jich není málo…
Možnost hrát po síti je pak samozřejmostí, zatím ovšem mám jen jednu zkušenost s „deatchmatchem“ ve třech. Prý je možné hrát ve skupince proti pc, či jako týmy.
Strategické prvky
jsou, jak jsem naťukl v prvním odstavci, důkladně propracovány:
- každá jednotka může postoupit z 1 na 3 lvl díky zkušenostním bodům, získaných souboji; po dosahnutí 3 lvl se jí navyšují jen HP
- některé jednotky mají při změně úrovně možnost vybrat si z více možností vyššího lvl, což příjemně rozšiřuje řady možných jednotek
- v závislosti na typu jednotek (rasa) jsou ovlivněny jejich útočné hodnoty – zákonné (lidé – den), chaotické (skřeti – noc) – jen neutrálním je to jedno (elfové)
- každá jednotka má různé bonusy díky typu místa (louka, les, hradby, voda…) na kterém bojuje; také terén ovlivní její pohyblivost
- každá jednotka má různou odolnost na útoky dle typů zbraní (strom nemá rád oheň, nemrtví bílou magii ale moc jim neublíží bodné zbraně…); na tento prvek navazuje pak různé zbraně/typy útoku jednotek
- velitelské dodávají bonus na útok pro sousední spřátelené jednotky
- …
To jsou ty základní prvky, které jsem za těch pár odehraných kol potkal – ale nevěřím, že jsou všechny. Pokusím se v budoucnu doplnit tento seznam o další fakta.
To je prozatím vše.
Vzhledem k tomu, že Battle for Wesnoth mě více než chytla, je velká pravděpodobnost, že tento článek minimálně doplním o další poznatky, či spíše jej podpořím dalším článkem o této parádní strategii.
Nechcu nikomu nutit svůj názor, ale ta hra se jmenuje „Battle for Wesnoth“, nikoli „of“ :) Jinak k online hraní bych jen dodal, že to chce trochu více času – někdy trvají kola pěkně dlouho :/




